Informations
Durée
54 h
Domaine
Informatique - Design
Modalités
distance
Prix
2800€
Public

Cette formation a pour objectif d’amener des professionnels du web à prendre en compte les dimensions d’UX (User Experience) et d’UI Design (User Interface), concevoir les parcours entre les systèmes et les interfaces proposés et de concevoir un storytelling suscitant une émotion positive chez l’utilisateur.

Cette formation peut être financée grâce à votre CPF ou par votre OPCO. Elle est accessible aux personnes en situation de handicap.


Pré-requis

Niveau PCIE (Passeport de compétences informatique Européen).

Connaître les bases du Design et des logiciels de PAO.

Recrutement : évaluation diagnostique + entretien de recrutement
edset s’engage à vous répondre dans un délai de 72 heures ouvrées. La date de début de formation la plus appropriée vous sera proposée en fonction de vos besoins, préférences et contraintes. Nous vous préciserons également les objectifs, les compétences acquises et les sources de financement possibles.


Compétences acquises

Élaborer une recherche utilisateur complète
Créer des prototypes interactifs
Construire des interfaces graphiques pour le web
Organiser des séances de test utilisateur


Modalités de formation

La formation se déroule à distance en succession de projets et d’e-learning.
Un temps d’accompagnement personnalisé de 45 minutes hebdomadaire est prévu pour chaque apprenant.


Équipe pédagogique

Pauline Brothier (formatrice)
Karim Ameur (référent pédagogique & administratif)
Fouad El Fernani (support technique)


Matériel

Un ordinateur (4go/ram minium)
Une connexion Internet à domicile (débit 2mo/s minimum)
Casque et micro
Webcam

Modalité(s) d'évaluation

Projet final

Certifications

La formation peut conduire au passage du titre professionnel : RNCP35634 – TP – Concepteur designer UI
(Concevoir des interfaces graphiques et des prototypes)

Point(s) fort(s) de la formation

Individualisation du parcours
Production in-situ

Date(s) de session(s)

Du 20/09/2022 au 20230920

Programme

Séquence 1 : Élaborer une recherche utilisateur complète (11:00)

Découvrir les fondamentaux de l’UX design
Utiliser des outils pour connaître les utilisateurs : personas, affinity diagram, user stories, user scenario, empathy map, user case
Organisation des contenus : arborescence, card sorting

Séquence 2 : Créer Des Prototypes Interactifs (11:00)

Découverte de Figma
Apprendre à créer des prototypes desktop et mobile
Rendre les prototypes interactifs

Séquence 3: Construire Des Interfaces Graphiques Pour Le Web (11:00)

Approfondissement de Figma
Gestion des couleurs
L’importance de la typographie
Comment utiliser les interactions et les animations dans une démarche UX

Séquence 4 : Organiser des séances de test utilisateur (11:00)

Déroulement d’une séance de tests utilisateur
Découvrir les outils pour tester un produit web : user research (observation, interview, sondages, a/b testing)

Mentorat : Organiser des séances de test utilisateur (45 minutes hebdomadaire)

Accompagnement personnalisé par personne

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